DmitryRudakov.ДмитрийРудаков.

Head of Media Buying /
Performance Marketing
Руководитель медиабаинга /
перформанс-маркетинга

Performance marketing leader with 7 years of experience in affiliate marketing and high-risk industries, focused on building and scaling media buying teams, acquisition infrastructure and performance-driven operations.Лидер в перформанс-маркетинге с 7-летним опытом в аффилейт-маркетинге и high-risk индустриях. Фокус — построение и масштабирование команд медиабаинга, инфраструктуры закупки трафика и операционных процессов, ориентированных на результат.

Based inЛокация
Bali, IndonesiaБали, Индонезия
BornГод рождения
2002
RussianРусский
NativeРодной
EnglishАнглийский
B2
Email
rudakow.dmit@gmail.com
Telegram
@rudadmitry
LinkedIn
Dmitry Rudakov
$300K $3M
Monthly Spend ScalingМасштабирование месячного спенда
68
People ManagedЧеловек в управлении
7Years7лет
Affiliate & Performance MarketingВ аффилейт- и перформанс-маркетинге
Dmitry Rudakov
01 / Profile01 / Профиль

ProfileПрофиль

Performance marketing leader with 7 years of experience across affiliate marketing and high-risk verticals, specializing in building, managing and scaling paid user acquisition teams.Лидер в перформанс-маркетинге с 7-летним опытом в аффилейт-маркетинге и high-risk вертикалях. Специализация — построение, управление и масштабирование команд платного привлечения пользователей.

Experience spans iGaming, Crypto, Adult, Mobile Subscriptions and other verticals across Facebook Ads, Google Ads, X Ads, Native Advertising and Pop/Push traffic sources.Опыт охватывает iGaming, Crypto, Adult, мобильные подписки и другие вертикали на источниках Facebook Ads, Google Ads, X Ads, нативная реклама и Pop/Push.

Beyond media buying itself, experience includes building and managing the infrastructure required for sustainable acquisition growth: Business Development, Creative, Farming and Technical teams.Помимо самого медиабаинга — построение и управление инфраструктурой, необходимой для устойчивого роста закупки: команды бизнес-девелопмента, креатива, фарма и технического отдела.

Core focus: transforming media buying from a collection of individual performers into a predictable and scalable acquisition operation through processes, analytics, team structure, KPI systems, testing frameworks and disciplined unit economics.Главный фокус: превратить медиабаинг из набора отдельных исполнителей в предсказуемую и масштабируемую систему привлечения — через процессы, аналитику, структуру команды, KPI-системы, фреймворки тестирования и дисциплинированную юнит-экономику.

TrafficТрафик

Buying, testing and scaling paid acquisition across Facebook, Google, X, Native and Pop/Push.Закупка, тестирование и масштабирование платного трафика на Facebook, Google, X, нативке и Pop/Push.

TeamsКоманды

Building departments, managing large teams, developing Team Leads.Построение отделов, управление большими командами, развитие тимлидов.

SystemsСистемы

Restructuring operations, infrastructure, KPI and incentive systems.Реструктуризация операций, инфраструктура, KPI и системы мотивации.

02 / Experience02 / Опыт

ExperienceОпыт

Feb 2020 —
Jul 2021
Role 1 of 6
Фев 2020 —
Июл 2021
Роль 1 из 6

Traffly

Media BuyerМедиабайер

iGaming · Facebook Ads · Tier-1

Started my professional media buying career working with iGaming acquisition across Tier-1 markets, with a strong focus on DACH, Netherlands, Czech Republic and Poland.Начал профессиональный путь в медиабаинге с привлечения трафика на iGaming по Tier-1 рынкам с сильным фокусом на DACH, Нидерланды, Чехию и Польшу.

$120K
Monthly SpendМесячный спенд
~60%
ROI
Monthly spend on the $3M career scaleМесячный спенд на шкале карьеры до $3M

Managed the full lifecycle of Facebook Ads campaigns for iGaming offers across Tier-1 markets.Вёл полный цикл кампаний Facebook Ads под iGaming-офферы по Tier-1 рынкам.

Responsibilities included creative concept development, creative testing, campaign setup, campaign launches, performance monitoring, daily optimization and scaling of profitable combinations.В зоне ответственности: разработка креативных концепций, тестирование креативов, настройка и запуск кампаний, мониторинг результатов, ежедневная оптимизация и масштабирование прибыльных связок.

Worked directly with campaign economics and continuously evaluated creatives, audiences, accounts and offers based on performance data.Работал напрямую с экономикой кампаний и постоянно оценивал креативы, аудитории, аккаунты и офферы на основе данных о результатах.

Built practical expertise in identifying profitable combinations, scaling successful campaigns and stopping inefficient tests early.Получил практическую экспертизу в поиске прибыльных связок, масштабировании успешных кампаний и ранней остановке неэффективных тестов.

Primary markets included DACH, Netherlands, Czech Republic and Poland.Основные рынки: DACH, Нидерланды, Чехия и Польша.

Personal performance reached approximately $120K in monthly spend with around 60% ROI.Личные показатели достигли примерно $120K месячного спенда при ROI около 60%.

Aug 2021 —
May 2022
Role 2 of 6
Авг 2021 —
Май 2022
Роль 2 из 6

Traffly

Media Buying Team LeadТимлид медиабаинга

iGaming · Facebook Ads · Tier-1

Moved from individual media buying into team leadership, managing a ready-built team of 5 media buyers while continuing to work closely with campaign performance and scaling.Перешёл от индивидуальной закупки к руководству командой: управлял уже сформированной командой из 5 медиабайеров, продолжая плотно работать с результатами кампаний и масштабированием.

5
Media BuyersМедиабайеров
~$600K
Team Monthly SpendМесячный спенд команды
~70%
Team ROIROI команды
Personal: ~$80K monthly spend · ~60% ROIЛично: ~$80K месячного спенда · ~60% ROI
Team monthly spend on the $3M career scaleМесячный спенд команды на шкале карьеры до $3M

Managed a team of 5 media buyers working exclusively with Facebook Ads and iGaming traffic.Управлял командой из 5 медиабайеров, работавших исключительно с Facebook Ads и iGaming-трафиком.

Responsible for day-to-day media buying operations, performance monitoring, task allocation, reporting, team development and implementation of more structured working processes.Отвечал за ежедневную операционку медиабаинга, мониторинг результатов, распределение задач, отчётность, развитие команды и внедрение более структурированных рабочих процессов.

Worked on identifying profitable campaign combinations and scaling them across Tier-1 markets.Занимался поиском прибыльных связок и их масштабированием по Tier-1 рынкам.

Primary markets remained DACH, Netherlands, Czech Republic and Poland.Основными рынками оставались DACH, Нидерланды, Чехия и Польша.

Coordinated the buying team with Creative, Technical and Sales departments to improve execution speed and transparency.Координировал работу баинга с креативным, техническим отделами и отделом продаж, чтобы повысить скорость исполнения и прозрачность.

Responsible for onboarding and developing buyers, reviewing performance, helping team members improve decision-making and ensuring that traffic was scaled based on analytics rather than intuition.Отвечал за онбординг и развитие байеров, разбор результатов, помощь в принятии решений и за то, чтобы трафик масштабировался на основе аналитики, а не интуиции.

Team performance reached approximately $600K monthly spend with around 70% ROI.Показатели команды достигли $600K месячного спенда при ROI 70%.

At the same time, maintained personal buying activity at approximately $80K monthly spend with around 60% ROI.Параллельно сохранял личную закупку на уровне $80K месячного спенда при ROI 60%.

Jun 2022 —
Aug 2023
Role 3 of 6
Июн 2022 —
Авг 2023
Роль 3 из 6

AdLeadProSingaporeAdLeadProСингапур

Media Buying Team LeadТимлид медиабаинга

iGaming · Mobile Subscriptions · Facebook Ads · Google Ads · Native · Pop/PushiGaming · Мобильные подписки · Facebook Ads · Google Ads · Native · Pop/Push

Built a multi-vertical media buying department from scratch and developed the supporting operational structure around it.С нуля построил мультивертикальный отдел медиабаинга и выстроил вокруг него поддерживающую операционную структуру.

11
Media BuyersМедиабайеров
33
People Across OperationЧеловек во всей операции
~$1.15M
Combined Monthly Spend Across Major Buying DirectionsСовокупный месячный спенд по основным направлениям закупки
Combined monthly spend on the $3M career scaleСовокупный месячный спенд на шкале карьеры до $3M

Joined AdLeadPro to build the media buying function from the ground up.Пришёл в AdLeadPro, чтобы построить функцию медиабаинга с нуля.

Built the department structure, participated in hiring media buyers and technical specialists, implemented reporting and working processes, and established communication between buying and supporting functions.Выстроил структуру отдела, участвовал в найме медиабайеров и технических специалистов, внедрил отчётность и рабочие процессы, наладил коммуникацию между баингом и поддерживающими функциями.

The Media Buying department grew to 11 people.Отдел медиабаинга вырос до 11 человек.

The wider organization under management and coordination reached approximately 33 people.Общая организация под управлением и координацией достигла примерно 33 человека.

Main directionsОсновные направления

iGaming / Facebook Ads
~$800K
monthly spend · ~60% ROIмесячный спенд · ~60% ROI

6 media buyers
Tier-1 and Tier-2 markets
6 медиабайеров
Рынки Tier-1 и Tier-2

iGaming / Google Ads
~$100K
monthly spend · ~50% ROIмесячный спенд · ~50% ROI

2 media buyers
Tier-1 markets
2 медиабайера
Рынки Tier-1

Mobile SubscriptionsМобильные подписки
~$250K
monthly spend · ~70% ROIмесячный спенд · ~70% ROI

3 media buyers
Verticals: Adult, Gaming, Utilities
Traffic sources: Facebook Ads, Native Advertising, Pop/Push Networks
3 медиабайера
Вертикали: Adult, Gaming, Utilities
Источники: Facebook Ads, нативная реклама, Pop/Push-сети

In addition to media buying, coordinated and controlled supporting functions including:Помимо медиабаинга, координировал и контролировал поддерживающие функции:

  • FarmingФарм
  • Business DevelopmentБизнес-девелопмент
  • CreativeКреатив
  • Technical DepartmentТехнический отдел

Responsible for building business processes, task management, reporting transparency, performance analytics, scaling, onboarding and professional development of employees.Отвечал за построение бизнес-процессов, управление задачами, прозрачность отчётности, аналитику результатов, масштабирование, онбординг и профессиональное развитие сотрудников.

A significant part of the role was creating an operating structure in which media buying, technical infrastructure, creative production and business development worked as one system.Значительная часть роли — создание операционной структуры, в которой медиабаинг, техническая инфраструктура, производство креативов и бизнес-девелопмент работали как единая система.

Dec 2023 —
May 2024
Role 4 of 6
Дек 2023 —
Май 2024
Роль 4 из 6

CPA.BRO

Media Buying Team LeadТимлид медиабаинга

iGaming · Facebook Ads · Tier-1 · Soft2Bet offersiGaming · Facebook Ads · Tier-1 · Офферы Soft2Bet

Joined when the media buying team consisted of only 2 people and participated directly in building and scaling it into a 6-person Tier-1 iGaming acquisition team.Пришёл, когда в команде медиабаинга было всего 2 человека, и напрямую участвовал в её построении и росте до Tier-1 iGaming-команды из 6 человек.

2 → 6
Media BuyersМедиабайеров
~$400K
Monthly SpendМесячный спенд
~60%
ROI
Monthly spend on the $3M career scaleМесячный спенд на шкале карьеры до $3M

Joined the company while the media buying team was still being formed.Пришёл в компанию, когда команда медиабаинга ещё только формировалась.

At the time of joining, the team consisted of approximately 2 people.На момент прихода в команде было примерно 2 человека.

Participated directly in building the department and growing it to 6 media buyers.Напрямую участвовал в построении отдела и его росте до 6 медиабайеров.

The team focused on Tier-1 iGaming traffic through Facebook Ads, including Soft2Bet offers.Команда работала с Tier-1 iGaming-трафиком через Facebook Ads, включая офферы Soft2Bet.

Responsibilities includedВ зоне ответственности
  • team formationформирование команды
  • hiringнайм
  • buyer developmentразвитие байеров
  • daily performance managementежедневное управление результатами
  • process implementationвнедрение процессов
  • reportingотчётность
  • campaign analysisанализ кампаний
  • testingтестирование
  • scalingмасштабирование
  • communication with Creative, Technical and Sales functionsкоммуникация с креативным, техническим отделами и отделом продаж

Worked on improving transparency inside the team and creating clearer processes around campaign testing and scaling.Повышал прозрачность внутри команды и выстраивал более чёткие процессы тестирования и масштабирования кампаний.

The team reached approximately $400K monthly spend while maintaining around 60% ROI.Команда достигла примерно $400K месячного спенда при сохранении ROI около 60%.

May 2024 —
Feb 2026
Role 5 of 6
Май 2024 —
Фев 2026
Роль 5 из 6
Main career caseГлавный кейс карьеры

What Is ROI

Head of Media Buying / Performance MarketingРуководитель медиабаинга / перформанс-маркетинга

iGaming · Crypto · Adult · Facebook Ads · Native Advertising · X AdsiGaming · Crypto · Adult · Facebook Ads · нативная реклама · X Ads

$300KMonthly spend at joining$300KМесячный спенд на старте
$3M Approximate peak monthly spendПримерный пиковый месячный спенд

Joined to rebuild and scale the acquisition operation. Over the following period, monthly spend grew from approximately $300K to a peak of around $3M while the organization expanded to 68 people across buying and supporting functions.Пришёл, чтобы перестроить и масштабировать систему привлечения. За последующий период месячный спенд вырос примерно с $300K до пика около $3M, а организация выросла до 68 человек в баинге и поддерживающих функциях.

$300K → ~$3M
Monthly SpendМесячный спенд
68
People ManagedЧеловек в управлении
~10% → 40%+
Initial iGaming profitability improvement during the first scaling stageРост доходности iGaming на первом этапе масштабирования

Starting pointТочка старта

At the time of joining, the company had two media buying departments with approximately 6 people in each team.На момент прихода в компании было два отдела медиабаинга, примерно по 6 человек в каждом.

Initial performanceИсходные показатели
~$300K
monthly spendмесячный спенд
 
~10%
ROI

The first objective was to completely rebuild the acquisition operation and establish processes capable of supporting profitable scale.Первая задача — полностью перестроить систему привлечения и выстроить процессы, способные выдержать прибыльное масштабирование.

The restructuring includedРеструктуризация затронула
  • Media BuyingМедиабаинг
  • Business DevelopmentБизнес-девелопмент
  • Creative DepartmentКреативный отдел
  • FarmingФарм
  • AnalyticsАналитику
  • Testing processesПроцессы тестирования
  • Performance managementУправление результатами
  • KPI systemsKPI-системы
  • Motivation systemsСистемы мотивации
  • Team structureСтруктуру команды
  • Operational reportingОперационную отчётность
2024

Scaling StageЭтап масштабирования

The target for the end of 2024 was: $1M monthly spend, ROI not lower than 40%.Цель на конец 2024 года: $1M месячного спенда при ROI не ниже 40%.

The goal was achieved in November 2024.Цель была достигнута в ноябре 2024 года.

To reach this point, the buying operation was significantly restructured. Buying teams were rebuilt. Creative workflows were restructured. Business Development processes were improved. Testing and scaling frameworks were redesigned.Для этого операция закупки была существенно перестроена. Команды баинга пересобраны. Креативные процессы реорганизованы. Процессы бизнес-девелопмента улучшены. Фреймворки тестирования и масштабирования переработаны.

At this stage, the core operation consisted of two teams of approximately 4 buyers each.На этом этапе ядро операции составляли две команды по 4 байера в каждой.

2025

Expansion StageЭтап расширения

At the beginning of 2025, the new target was: scale iGaming to $2M monthly spend and launch new acquisition verticals.В начале 2025 года новая цель: масштабировать iGaming до $2M месячного спенда и запустить новые вертикали привлечения.

A dedicated Testing Department was created in January 2025. Testing team: 4 people.В январе 2025 года был создан отдельный отдел тестирования. Команда тестирования: 4 человека.

Verticals testedПротестированные вертикали
  • Crypto
  • Adult
  • EsotericsЭзотерика
  • Binary OptionsБинарные опционы

Two directions demonstrated enough potential to become standalone business units: Crypto and Adult. Dedicated teams were then built around these verticals.Два направления показали достаточный потенциал, чтобы стать самостоятельными бизнес-юнитами: Crypto и Adult. Под эти вертикали были собраны отдельные команды.

Peak OrganizationПиковая структура

At peak scale, Dmitry directly managed an organization of 68 people.На пике масштаба Дмитрий напрямую управлял организацией из 68 человек.

Media Buying38Медиабаинг38
Creative15Креатив15
Farming8Фарм8
Technical4Технический отдел4
Business Development3Бизнес-девелопмент3
68 people in totalчеловек в сумме

Spend ScalingМасштабирование спенда

Monthly spend grew from approximately $300K to approximately $3M.Месячный спенд вырос с $300K до $3M.

Structure at ExitСтруктура на момент выхода

iGaming
~$2M
monthly spend · ~35% ROIмесячный спенд · ~35% ROI

4 departments
4 Team Leads
24 Media Buyers
4 отдела
4 тимлида
24 медиабайера

Adult
~$200K
monthly spend · ~60% ROIмесячный спенд · ~60% ROI

1 department
4 Media Buyers
Facebook Ads + Native Advertising
1 отдел
4 медиабайера
Facebook Ads + нативная реклама

Crypto / Facebook Ads
~$400K
monthly spend · ~80% ROIмесячный спенд · ~80% ROI

4 Media Buyers4 медиабайера

Crypto / X Ads
~$80K
monthly spend · ~80% ROIмесячный спенд · ~80% ROI

2 Media Buyers2 медиабайера

Supporting DepartmentsПоддерживающие отделы

CreativeКреатив
15
people · led by Head of Designчеловек · руководит Head of Design
FarmingФарм
8
peopleчеловека
TechnicalТехнический отдел
4
peopleчеловека
Business DevelopmentБизнес-девелопмент
3
peopleчеловека

ResponsibilitiesЗона ответственности

  • Strategic management of acquisition teamsСтратегическое управление командами привлечения
  • Annual media planningГодовое медиапланирование
  • Quarterly media planningКвартальное медиапланирование
  • Monthly media planningМесячное медиапланирование
  • BudgetingБюджетирование
  • Performance forecastingПрогнозирование результатов
  • Economic performance controlКонтроль экономических показателей
  • KPI system developmentРазработка KPI-системы
  • Motivation system developmentРазработка системы мотивации
  • Process automationАвтоматизация процессов
  • Performance monitoringМониторинг результатов
  • Goal settingПостановка целей
  • SOP creationСоздание SOP
  • Internal regulationsВнутренние регламенты
  • HiringНайм
  • OnboardingОнбординг
  • OffboardingОффбординг
  • Team restructuringРеструктуризация команд
  • Team Lead developmentРазвитие тимлидов
  • Cross-functional managementКросс-функциональное управление
  • Coordination between Media Buying, Creative, Farming, Technical and Business DevelopmentКоординация медиабаинга, креатива, фарма, технического отдела и бизнес-девелопмента
Feb 2026 —
Sep 2026
Role 6 of 6
Фев 2026 —
Сен 2026
Роль 6 из 6

NDA

Head of Media BuyingРуководитель медиабаинга

iGaming · Facebook Ads

Joined a confidential iGaming project to restructure an existing media buying operation and bring acquisition performance back into sustainable positive economics.Пришёл в конфиденциальный iGaming-проект, чтобы реструктурировать действующую операцию медиабаинга и вернуть привлечение к устойчивой положительной экономике.

4 → 2
Media Buying TeamsКоманды медиабаинга
~$300K
Starting Monthly SpendСтартовый месячный спенд
~0%
Starting ROIСтартовый ROI

All company-specific operational and financial details are confidential under NDA.Все операционные и финансовые детали компании конфиденциальны по NDA.

Joined the project with the objective of restructuring the existing media buying organization and returning acquisition performance to sustainable positive economics.Пришёл в проект с задачей реструктурировать существующую организацию медиабаинга и вернуть привлечение к устойчивой положительной экономике.

At the time of joiningНа момент прихода
  • 4 Media Buying teams4 команды медиабаинга
  • Approximately $300K monthly spendПримерно $300K месячного спенда
  • ROI approximately 0%ROI примерно 0%
Conducted a full assessment ofПровёл полный аудит
  • team performanceрезультатов команды
  • management structureструктуры управления
  • buying processesпроцессов закупки
  • resource allocationраспределения ресурсов
  • media buying efficiencyэффективности медиабаинга
  • creative workflowsкреативных процессов

Following the assessment, the operation was restructured.По итогам аудита операция была реструктурирована.

Some team members were retained while underperforming parts of the organization were reduced.Часть команды была сохранена, а неэффективные части организации — сокращены.

Structure at the time of exitСтруктура на момент выхода
  • 2 Facebook Ads Media Buying teams2 команды медиабаинга на Facebook Ads
  • 2 Team Leads2 тимлида
  • 20 Media Buyers20 медиабайеров
  • Creative DepartmentКреативный отдел

Additional financial metrics, internal processes and performance results cannot be disclosed due to NDA restrictions.Дополнительные финансовые показатели, внутренние процессы и результаты не могут быть раскрыты из-за ограничений NDA.

03 / Consulting & Advisory03 / Консалтинг и эдвайзинг

Consulting &
Advisory
Консалтинг
и эдвайзинг

I advise performance marketing and media buying teams on identifying and removing systemic constraints to profitable growth.Консультирую команды перформанс-маркетинга и медиабаинга: помогаю найти и устранить системные ограничения, которые мешают прибыльному росту.

The problem is often not a single campaign or traffic source.Проблема часто не в отдельной кампании или источнике трафика.

The real bottleneck may exist between:Настоящее узкое место может находиться между:

  • Media BuyingМедиабаинг
  • Account InfrastructureИнфраструктура аккаунтов
  • Creative ProductionПроизводство креативов
  • Business DevelopmentБизнес-девелопмент
  • AnalyticsАналитику
  • IncentivesМотивация
  • Team StructureСтруктура команды
  • Internal ProcessesВнутренние процессы
Find the bottleneck that prevents a team from scaling profitably.«Найти ботлнек, который мешает команде масштабироваться прибыльно.»
01

Infrastructure & Cost OptimizationОптимизация инфраструктуры и затрат

Duration 1 monthTeam 5 Media BuyersСрок 1 месяцКоманда 5 медиабайеров

Problem. High account infrastructure costs, short account lifecycle and excessive spending on outsourced creative production.Проблема. Высокие затраты на инфраструктуру аккаунтов, короткий срок жизни аккаунтов и избыточные расходы на аутсорс-производство креативов.

ResultРезультат
lower account costsниже затраты на аккаунты
longer account lifecycleдольше жизнь аккаунтов

ProblemПроблема

The team was spending a significant amount of money on acquiring advertising accounts but was not using those resources efficiently.Команда тратила значительные деньги на покупку рекламных аккаунтов, но использовала эти ресурсы неэффективно.

Accounts had a relatively short lifecycle and the team lacked a structured process for preparing, allocating and operating them.Аккаунты жили относительно недолго, а у команды не было структурированного процесса их подготовки, распределения и отработки.

A second major cost center was creative production, which relied heavily on outsourcing.Второй крупной статьёй затрат было производство креативов, сильно зависевшее от аутсорса.

DiagnosisДиагноз

The problem was not simply the cost of buying accounts.Проблема была не просто в стоимости покупки аккаунтов.

The real issue was resource allocation and the operating model around account infrastructure.Настоящая причина — в распределении ресурсов и операционной модели работы с инфраструктурой аккаунтов.

The same problem existed with creative production: external production increased costs and reduced control over speed and iteration.Та же проблема была с креативами: внешнее производство увеличивало затраты и снижало контроль над скоростью и итерациями.

What ChangedЧто изменили

  • Rebuilt the account preparation process.Перестроил процесс подготовки аккаунтов.
  • Changed how accounts were distributed between buyers.Изменил распределение аккаунтов между байерами.
  • Changed the operating lifecycle for accounts.Изменил операционный жизненный цикл аккаунтов.
  • Improved resource allocation.Улучшил распределение ресурсов.
  • Moved a significant part of creative production from outsourcing into an in-house workflow.Перевёл значительную часть производства креативов с аутсорса в in-house.

ResultРезультат

Account-related costs decreased approximately 3×.Затраты, связанные с аккаунтами, снизились примерно в 3 раза.

Average account lifecycle increased approximately 4×.Средний срок жизни аккаунта вырос примерно в 4 раза.

Creative production costs were reduced through the transition toward in-house production.Затраты на производство креативов снизились благодаря переходу к in-house производству.

02

iGaming Team PerformanceРезультативность iGaming-команды

Duration 3 monthsChannel Facebook AdsInitial team 15 buyersСрок 3 месяцаКанал Facebook AdsИсходная команда 15 байеров

Problem. Only 3 of 15 buyers were consistently profitable, while the rest of the team moved between positive and negative results.Проблема. Стабильно прибыльными были только 3 байера из 15, остальные колебались между плюсом и минусом.

ResultРезультат
12person optimized team12человек в оптимизированной команде
~$50Kmonthly spend per buyer~$50Kмесячного спенда на байера
~40%ROI benchmark~40%бенчмарк ROI

ProblemПроблема

The team consisted of 15 media buyers.Команда состояла из 15 медиабайеров.

Only approximately 3 people had demonstrated stable positive performance for around a year, with ROI around 50%.Лишь примерно 3 человека около года показывали стабильно положительный результат с ROI около 50%.

The rest of the team showed unstable results. Some months they performed well. Other months they lost money.Остальные показывали нестабильные результаты. В одни месяцы — хорошо. В другие — в минус.

Management had difficulty deciding whether these buyers should be retained because each individual occasionally demonstrated strong performance.Руководству было сложно решить, оставлять ли этих байеров, ведь каждый из них периодически показывал сильный результат.

DiagnosisДиагноз

The problem was not only buyer quality. Several structural issues were creating performance instability.Проблема была не только в качестве байеров. Нестабильность создавали несколько структурных проблем.

Buyers lacked a consistent testing framework. Traffic launch processes varied significantly between individuals. Decision-making around campaign optimization was inconsistent.У байеров не было единого фреймворка тестирования. Процессы запуска трафика сильно отличались от человека к человеку. Решения по оптимизации кампаний принимались непоследовательно.

Business Development also lacked enough high-quality cap. As a result, top offers and caps were often allocated to the strongest buyers.Бизнес-девелопменту также не хватало качественной капы. В итоге лучшие офферы и капы чаще доставались сильнейшим байерам.

Other buyers were forced to run weaker offers, increasing volatility in their results.Остальным приходилось лить на более слабые офферы, что усиливало волатильность их результатов.

What ChangedЧто изменили

  • Rebuilt the traffic testing framework.Перестроил фреймворк тестирования трафика.
  • Changed the campaign launch process.Изменил процесс запуска кампаний.
  • Worked directly with buyers on how they evaluated tests.Лично работал с байерами над тем, как они оценивают тесты.

Improved decision-making around:Улучшил принятие решений:

  • when to stop a testкогда останавливать тест
  • when to continueкогда продолжать
  • when to scaleкогда масштабировать
  • how to evaluate campaign economicsкак оценивать экономику кампании
  • how to separate variance from structural performanceкак отличать случайные колебания от структурного результата

Strengthened Business Development processes and offer allocation.Усилил процессы бизнес-девелопмента и распределение офферов.

ResultРезультат

The team was optimized from 15 to 12 people.Команда была оптимизирована с 15 до 12 человек.

The number of unstable performers significantly decreased.Число нестабильных байеров значительно сократилось.

Average benchmark: approximately $50K monthly spend per buyer, approximately 40% ROI.Средний бенчмарк: $50K месячного спенда на байера, ROI 40%.

The key improvement was increased consistency across the team rather than reliance on a small group of top performers.Главное улучшение — стабильность всей команды вместо зависимости от небольшой группы топовых исполнителей.

03

Crypto Acquisition InfrastructureИнфраструктура привлечения в Crypto

Duration 2 monthsTraffic Sources Google Ads, Taboola, MGIDСрок 2 месяцаИсточники трафика Google Ads, Taboola, MGID

Problem. Short account lifecycle was increasing effective user acquisition costs by approximately 50%.Проблема. Короткий срок жизни аккаунтов увеличивал фактическую стоимость привлечения пользователя примерно на 50%.

ResultРезультат

Infrastructure became sustainable enough for accounts to generate deposits and recover their cost before termination.Инфраструктура стала достаточно устойчивой, чтобы аккаунты успевали приносить депозиты и окупать себя до бана.

ProblemПроблема

The team worked with Crypto acquisition through Google Ads and Native Advertising.Команда работала с привлечением в Crypto через Google Ads и нативную рекламу.

The largest bottleneck was account infrastructure.Главным узким местом была инфраструктура аккаунтов.

Google Ads accounts were being disabled too quickly. The short lifecycle effectively increased customer acquisition cost by approximately 50%.Аккаунты Google Ads банились слишком быстро. Короткий срок жизни фактически увеличивал стоимость привлечения клиента примерно на 50%.

Native advertising also lacked a properly structured farming infrastructure.В нативной рекламе также не было нормально выстроенной инфраструктуры фарма.

DiagnosisДиагноз

The issue was not campaign performance alone.Проблема была не только в эффективности кампаний.

The economics were being damaged by infrastructure turnover.Экономику разрушала постоянная ротация инфраструктуры.

Even profitable campaigns became unattractive when the cost of constantly replacing accounts was included.Даже прибыльные кампании становились невыгодными с учётом затрат на постоянную замену аккаунтов.

What ChangedЧто изменили

  • Optimized the existing Farming Department.Оптимизировал существующий отдел фарма.
  • Reduced unnecessary farming expenses.Сократил лишние расходы на фарм.
  • Changed account preparation processes.Изменил процессы подготовки аккаунтов.
  • Changed lifecycle management.Изменил управление жизненным циклом.
  • Built native advertising farming infrastructure from scratch.С нуля построил инфраструктуру фарма под нативную рекламу.
  • Implemented a more structured approach to account economics.Внедрил более структурированный подход к экономике аккаунтов.

ResultРезультат

Within approximately 2 months, the account operation became significantly more stable.Примерно за 2 месяца работа с аккаунтами стала значительно стабильнее.

The working lifecycle became long enough for accounts to:Рабочий срок жизни стал достаточно долгим, чтобы аккаунты успевали:

  • generate depositsприносить депозиты
  • recover infrastructure costsокупать затраты на инфраструктуру
  • reach economic viability before terminationвыходить на экономическую эффективность до бана

The team moved away from an endless cycle of account replacement toward a more sustainable infrastructure model.Команда ушла от бесконечного цикла замены аккаунтов к более устойчивой модели инфраструктуры.

04

Adult Acquisition OptimizationОптимизация привлечения в Adult

Channel Facebook AdsКанал Facebook Ads

Problem. The buying team had reached a performance ceiling because more aggressive creatives struggled with platform moderation while softer creatives increased acquisition costs.Проблема. Команда упёрлась в потолок: агрессивные креативы не проходили модерацию платформы, а мягкие — повышали стоимость привлечения.

FocusФокус

Balancing moderation constraints against conversion performance.Баланс между ограничениями модерации и конверсией.

ProblemПроблема

The media buying team had reached a performance ceiling.Команда медиабаинга упёрлась в потолок результатов.

More aggressive creatives generated stronger acquisition economics but frequently failed moderation.Агрессивные креативы давали лучшую экономику привлечения, но часто не проходили модерацию.

More conservative creatives were easier to run but produced a higher average user acquisition cost.Более мягкие креативы было проще запускать, но они давали более высокую среднюю стоимость привлечения.

DiagnosisДиагноз

The issue required more than simply producing new creatives. The team needed to rethink:Задача требовала большего, чем просто производство новых креативов. Команде нужно было переосмыслить:

  • creative testingтестирование креативов
  • campaign launch processesпроцессы запуска кампаний
  • account preparationподготовку аккаунтов
  • account resilienceустойчивость аккаунтов
  • the balance between moderation constraints and conversion performanceбаланс между ограничениями модерации и конверсией

What ChangedЧто изменили

  • Changed the approach to creative testing.Изменил подход к тестированию креативов.
  • Rebuilt launch processes.Перестроил процессы запуска.
  • Changed account preparation procedures.Изменил процедуры подготовки аккаунтов.
  • Improved the operating methodology around account resilience.Улучшил операционную методологию в части устойчивости аккаунтов.
  • Created a more structured framework for testing different creative intensity levels while operating within platform constraints.Создал более структурированный фреймворк для тестирования креативов разной степени агрессивности в рамках ограничений платформы.
04 / Areas of Interest04 / Сферы интересов

Areas of
Interest
Сферы
интересов

Performance Marketing & Digital AdvertisingПерформанс-маркетинг и digital-реклама

Scaling paid acquisition, testing traffic sources and building sustainable user acquisition models.Масштабирование платного привлечения, тестирование источников трафика и построение устойчивых моделей привлечения пользователей.

High-Risk IndustriesHigh-risk индустрии

Performance marketing, infrastructure and operational challenges across iGaming, Crypto, Adult and other high-risk verticals.Перформанс-маркетинг, инфраструктура и операционные задачи в iGaming, Crypto, Adult и других high-risk вертикалях.

AdTech & AutomationAdTech и автоматизация

Automation of media buying workflows, analytics, reporting and internal operational processes.Автоматизация процессов медиабаинга, аналитики, отчётности и внутренних операционных процессов.

Acquisition InfrastructureИнфраструктура привлечения

Account infrastructure, Farming, operational resilience and technical systems supporting paid acquisition.Инфраструктура аккаунтов, фарм, операционная устойчивость и технические системы, поддерживающие платное привлечение.

Creative SystemsКреативные системы

Building scalable creative production and testing systems for performance marketing teams.Построение масштабируемых систем производства и тестирования креативов для перформанс-команд.

Web & App DevelopmentВеб- и мобильная разработка

Websites, landing pages, funnels and mobile applications used as part of acquisition ecosystems.Сайты, лендинги, воронки и мобильные приложения как часть экосистемы привлечения.

Team & Organizational DesignДизайн команд и организаций

Building media buying departments, designing KPI systems, motivation models, hiring structures, onboarding systems and Team Lead development.Построение отделов медиабаинга, разработка KPI-систем, моделей мотивации, структуры найма, систем онбординга и развитие тимлидов.

05 / Areas of Expertise05 / Экспертиза

Areas of
Expertise
Сферы
экспертизы

Performance MarketingПерформанс-маркетинг

  • Media BuyingМедиабаинг
  • User AcquisitionПривлечение пользователей
  • Campaign OptimizationОптимизация кампаний
  • ScalingМасштабирование
  • Unit EconomicsЮнит-экономика
  • Media PlanningМедиапланирование
  • BudgetingБюджетирование
  • Performance AnalyticsАналитика результатов

Traffic SourcesИсточники трафика

  • Facebook Ads
  • Google Ads
  • X Ads
  • Native AdvertisingНативная реклама
  • Pop/Push

IndustriesИндустрии

  • iGaming
  • Crypto
  • Adult
  • Mobile SubscriptionsМобильные подписки
  • High-Risk Performance MarketingHigh-risk перформанс-маркетинг

LeadershipЛидерство

  • Team BuildingПостроение команд
  • Department BuildingПостроение отделов
  • HiringНайм
  • Performance ManagementУправление результатами
  • Team Lead DevelopmentРазвитие тимлидов
  • Organizational RestructuringОрганизационная реструктуризация

OperationsОперации

  • KPI SystemsKPI-системы
  • Incentive ModelsМодели мотивации
  • ReportingОтчётность
  • Process AutomationАвтоматизация процессов
  • SOP DevelopmentРазработка SOP
  • Testing FrameworksФреймворки тестирования
  • OnboardingОнбординг
  • OffboardingОффбординг

Cross-functional ManagementКросс-функциональное управление

  • CreativeКреатив
  • FarmingФарм
  • Business DevelopmentБизнес-девелопмент
  • Technical OperationsТехнические операции

Acquisition ProductsПродукты для привлечения

  • Landing PagesЛендинги
  • WebsitesСайты
  • Mobile ApplicationsМобильные приложения
  • FunnelsВоронки
  • Account InfrastructureИнфраструктура аккаунтов
06 / Contact06 / Контакты

Let’s
talk.
Давайте
обсудим.

Open to selected projects, strategic partnerships and advisory opportunities across performance marketing, media buying and high-risk industries.Открыт к избранным проектам, стратегическим партнёрствам и эдвайзингу в перформанс-маркетинге, медиабаинге и high-risk индустриях.

rudakow.dmit@gmail.com